CATEGORY 各キャラ各技

不惑(66LP+RK)

判定:ガ不 リーチ:中 タイプ:二択 発生:45F ヒット:ダウン 横移動:両横に弱いが、特に右横移動に弱い 対応策:横移動で回避する。または発生の早い技で潰す。 吉光伝統の自殺技。お互いの体力の4割ほどを奪う技で、KO…

卍裏跳び蹴り(9RK)

判定:中 リーチ:短め タイプ:攻め、二択 発生:20F ガード:-9F ヒット:ダウン 横移動:ホーミングのため不可 対応策:バックダッシュでスカしてスカ確。またはジャブで落とす。 ジャンプステータスの中段でホーミング…

旋風剣(7WPnLP)

判定:ガ不 リーチ:短 タイプ:二択 発生:21F~ ヒット:ダウン 横移動:かわせない 対応策:バックダッシュでスカしてリーチの長い技で割り込む。 主に壁際の受け身確定で使われる発生の早いガード不能技。 ヒットでダウン…

絶鳴剣(7WP)

判定:ガ不 リーチ:長 タイプ:二択 発生:50F ヒット:ダウン 横移動:両横に弱いが、特に左横移動に弱い 対応策:横移動で回避してスカ確。 比較的発生の早いガード不能技。リーチが非常に長く、バックステップ1~2回では…

忍法卍葛(4LP)

判定:上 リーチ:短め タイプ:攻め、置き 発生:17F ガード:+1F ヒット:+7F カウンター:+12F 横移動:特に右横移動に弱い 対応策:潜り性能のある技を合わせにいく。 ガードでも有利となる回転パンチ。隙がジ…

忍法卍芟(1LKLKLKLKLK)

判定:下下 リーチ:短 タイプ:攻め、二択 発生:18F ガード:-19F ヒット:-7F (倒木蹴派生)ガード:-8F ヒット:ダウン 横移動:右横移動に弱い 対応策:置き技で潰す。またはバックダッシュスカして、2発目…

圧切払(2RPRPLP)

判定:中中上 リーチ:短め タイプ:攻め、二択 発生:16F ガード:-9F ヒット:ダウン (2発止め)ガード:-14F ヒット:+5F カウンター:コンボ (圧切薙)ガード:-12F? ヒット:+2F? カウンター:…

迅流撃(3WPRP)

判定:下中 リーチ:短め タイプ:二択 発生:25F ガード:-13F ヒット:五分 (1発止め)ガード:-11F ヒット:+4F 横移動:右横移動に弱い 対応策:初段を捌くか、ジャンステで暴れる。 連続ヒットする、ダメ…

弾割り(3LKLP)

判定:中中 リーチ:短~中 タイプ:攻め、二択 発生:17F ガード:-9F ヒット:+4F カウンター:ダウン (1発止め)ガード:-4F ヒット:+4F 横移動:両横に弱いが、特に左横移動に弱い 対応策:初段を横移動…

禍電(3LPRP)

判定:中上 リーチ:中 タイプ:攻め 発生:13F ガード:-4F ヒット:+13F(卍菊派生スカり時:-1F) カウンター:コンボ (1発止め)ガード:-4F ヒット:+5F (卍菊派生)ガード:-5F ヒット:+6F…