鉄拳FR全キャラPC確反表

知識と記憶との勝負の鉄拳シリーズですが、パワークラッシュとレイジドライブ、レイジアーツの3つだけはエフェクトがあるので印象に残りやすく記憶しやすいはず。
というわけで数字の記憶も定着しやすかろうと確反表を用意してみました。赤字が中段で確反がある技、青字は浮きます(リリ、カタリーナ、ロウの3人)。それ以外は上段なのでしゃがめば反撃できるはずです(例外あり)

それにしても全キャラ比較してもリリのPCの弱いこと。まずこういう技はワンコマで出ないと使いにくい気がしますね。

キャラ名前ガード判定発生備考
カズヤ心中突き(6RP)-12中(P捌)20
平八冥鳳翼(3WP)-1423
リリアロンジェブラ・ピアス(66RP)-1718ヒットしたら10連2発からコンボへ
飛鳥禊ぎ払い(6WP)-1115
キングショルダータックル(6RP+LK)-1325
ポール撥双打ち(4WP)024
ロウドラゴンキャノン(66LK)-1720
尺勁(CD中にWP)-1019
アリサオーバーロードナックル(46RP)8~±016~24
ファランローリングライトキック(右構え中に【LK,RK】)+527
スカイボルト(LF中に4LKorRF中に4RK)20-12
シャオユウ燕旋腿(3LK)-820
ブライアンマッハパンチ(66RP)-1013
吉光突衝(納刀中6WK)-14~-1021
ジャックバレルジャケットハンマー(7WP)-619
風間流方円脚(WK)打撃投げ
デビル仁骸打ち(2LP)-1018
逆鱗(相手の攻撃に合わせて4WLor4WR)-133返し技
ラースエックスレイ(3WP)-1224
ドラグノフハウンドインパクト(WP)-1221
スティーブハートブレイクショット(1WP(WP))36
ブリストルランサー(FLK中に4RP)-1014
フェン捻掌減把(66WP)-1023ホールド出来る
その場合はフェン有利に
レオ雷纏通天砲(WP)-1225
通背式(仆歩中にWP)-926
ギガースリペルガスト(2WP)-1330
シャヒーンエルナト(66RK)-715
クラウディオジャッジメントクロー(4WP)-1222
ジョシーブーストニーランチャー(3WK)-12
クロエハッピースイング(4WP)-9上上上上20
ボブギガジャッカー(6WP)-1315
カタリーナフレディングフット(6WK)-1724
ニーナ双掌破(6WP or立ち途中にWP)-1417
Mレイブンアロンダイト(6WP)-1422
豪鬼セービングアタック(WP)-20(66でキャンセルしたら-5、ホールドでさらに軽減)31実質「確」反なし

簡単なまとめ

PCガード後に浮くキャラ

リリ、カタリーナ、ロウ(レボの無敵にあたる技の方)

PCガード後の確反がない(上段)キャラ

ポール、ジャック、シャヒーン、クロエ、アリサ、シャオユウ、豪鬼、仁
ファランのローリングライトキック、レオの朴歩中のPC

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