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リリ・横移動への布石技

横移動はむやみやたらにするのではなく、相手の最速反撃を誘うためにあるということを学びましたので改めて布石になる技を整理しました。 ガードさせて有利になる技集 ワンツーなどはヒットしてしまうと8も有利になり、これで横移動し…

山ステ新説・「やすステ」教えます

「私には比類なき山ステが身についた」 「この山ステで君らの攻撃は防ぐぞ」 「山ステの切れ味を君らの体で思い知るがいい」 …ではそろそろいくかw というわけで山ステが2年半かけて僕にも出来るようになりましたので、もう一度あ…

鉄拳アケコン結論・ベスト3はこれだ 2017年7月時点

このブログは10秒で満足します(見出しだけ見れば) 前回長々とレビュー書いたので結論さっさ言います。 いいらしいが手に入りにくい鉄拳コラボコンは最早無視です。 現状手に入りやすく、コストにも優れるのは以下の3つ 最もおす…

RAP・Nハヤブサ やーすのレビュー 鉄拳アケコン

思いがけない幸運から(本当にいいのかな?) 7月6日発売のアケコンRAP・Nがなぜかリアル店舗でさっさと手に入りましたw 実際に使ってみて、今からアケコンの購入を考えている人へ、使い勝手やコストパフォーマンスなどから自分…

まめちーのスティーブ講座②「確反編」「逆2択編」

前回からの続きです 今回は対戦中に機会の多い確反、逆2択編をお届け 確反編 確反に使うのはワンワンツー(LPLPRP~)ここから6RK→LPとしてダッキングガゼルを出すと10Fでしか割れない連携になり、CHを狙いやすい。…

家庭用の段位ポイントについて

これは仮説ですが、おそらくアーケードの段位変動とは異なるポイントが敷かれており、「鉄拳レボリューション」と同様のポイント制が敷かれていると思います。 すなわち、+12ポイントで昇格 -12ポイントで降格であり、 同段位で…

エリザ確反集

inaが神更新されています。 ほぼすべての技のガード硬直が更新されていました。 こちらがinaで、こちらがやーすの格ゲーDBで編集したエリザ全技。 いずれいぐにすさんも更新してくれるでしょう。 以下は例によって浮く確反、…

ギガース確反集

いぐにすさんのサイトを参考にギガースの浮く技を集めたもの リリはほとんどがマルスで確反しますのでマルス確反になれる必要がある 確反あるけど浮かない技 ガードしたら浮かし必須技