CATEGORY eSportsマガジン

獣道・弐を振り返る~ウメハラ家配信テキスト~①

壱を超えた激闘になった獣道・弐。 各PVも本当に恰好いいもので、当日が楽しみで仕方なかったです。 激闘から2日後、梅原宅でストV編の解説を行ったふーどと共に、振り返りを行っているのですが、一見ダべりのように見える絵柄とは…

悲願、格ゲーが五輪競技に しかし…

リオで行われると言われていたeスポーツのオリンピック種目化が2022年のアジアオリンピックで遂に採用されることが決まりました これに先駆けて東京五輪でも並行して行われるときう話しがあります。これはここまで格ゲーをやってき…

キャラバランスが良いと廃れる?!

長い動画ですが、ミソは最初の5~7分ぐらいのところにある 「最近の格ゲーはe-sportsの要素を重視して競技性を高めようとする傾向がある」と梅原 スト5のシーズン2調整を見て特にそう思ったのでしょう。強いキャラを弱く、…

格ゲー反射神経の個人差はあまりない説

先日のユウの「ゲームと人」読んで何となくが確信に変わったんですが「反応速度」て格ゲーでよく聞きますよね あれが格ゲーが最終的に行き着く個人の才能の差だと、ほとんどの人が信じてると思うんですよ 反射神経の差がある限り、もう…