CATEGORY 鉄拳ブログ

スマッシュの入力を検証

昨日の久々のまめちー投稿にあった冒頭のスティーブのスマッシュ「236LPが出しにくい」を検証したいと思います。 まめちーの答えは「ニュートラルに戻すから出ないんだよ」というものでした。実践。 おおー出ぬわ出ぬわ、これは出…

TEKKENBBSを見ながらごちゃごちゃ言う①

久々のまめちー投稿です。 “便所の落書”きに全力対応するコンテンツ。次回から少し短くしようかな スティーブ雑談総合スレ Part12 1~29 「スマッシュのコツ」 「青シーイークロとは」 「パリ…

レオ始めました!奮闘記① 基本戦略編

サブキャラが決まった リリだけ使っていると、どうも発想に閉塞感があるので、より鉄拳というゲームを理解するためにサブキャラを必ず触りたいと思っていたのですが、ついに決まりました! かつてフェンやボブ、飛鳥も使ってみたのです…

ラッキークロエに絶対勝つブログ

クロエのことを知るだけでもだいぶ戦いやすくなると信じて まずはワンツー この後は派生が3種類ある LP派生、こいつは確反がある。不利11 RP派生、こっちは不利たったの3 WP派生、こいつは上段。毎回これしか派生しない人…

鉄拳6攻略本「鉄頭鉄尾」をタッグ2に変換する

※このページではタッグ2で使えるコンボを「青字」レボで使えるものを「赤字」、FRで使えるものを「緑字」で扱っています。 忙しい人は太字だけ読んでください。 鉄拳の情報が欲しくて6の攻略本はすべて買いつくしたんですが、やは…

10連コンボ対策③「ハイキック編」

今回も簡単、ロウ、ニーナ、リーはハイキックの後に下段が来ます <ロウ> 2種類あるうち、ハイキックは簡単だが、もう一つは2段目の下段が強い 次のミドルキック後の下段をさばこう <ニーナ> 10連コンボが7つもありますが、…

10連コンボ対策②<ふりかぶり系>

今回から簡単です。この項目は「ドラ」「ラース」「クマ」そして前回の「ポール」 <ドラグノフ> 10連の中に打ち下ろしが2回あります。5発めにRP、7発めにLP。 2回目のこのLPのグラフィックの後に3を入れましょう <ラ…

10連コンボ対策 旧キャラ編①(ワンツー系)

勝ちそうになったら突然10連コンボが始まってわからん殺しで勝ちにしがみつかれたことはありませんか? 私はその経験がよくあります しかし鉄拳始めて2年になりますので、そろそろ10連もわからんままではすまんなということで本格…

感想戦をしよう!FR羅段のリリ同キャラ戦①

ストシリーズの至宝「ヌキ」さん曰く 「本気で強くなりたい人はぜひ覚えてて欲しいんだけど、自分のプレイを見直すってすごい大事なことなのね」 特に鉄拳は記憶力の勝負のような要素もありますから、それを補うための「録画」は最近メ…

サレンデイジー(立ち途中LP,RP,RK)

中,上,下 発生 13 ガード  -11,-3,-14 ダメージ 15,16,20 ヒット  0,+8,ダウン  筆者はかなり多用する立ち途中からのつなぎ技。 ダメージも高く、競り合いの中、サレン2発めで思いがけずケリが…