CATEGORY 鉄拳7FR リリ羅段への道

怒りのミゲル対策(笑)

毎回ほぼ完封されてしまうので、まじめに対策してみましたw 元動画はこれ ハンマリング(ワンツー両パン) ガード時はライトゥーで割り込めるが ミゲルワンツーの後に左横移動すれば、直前のワンツーを食らっいても避けて反撃が可能…

鉄レボ通信(不定期)2016年7月16日

強い時間と弱い時間てありますよね 土日の朝から昼と平日の19〜23時あたりは同じ段位でも勝ちやすい たぶんやってるのはティーンネイジャーじゃないかと思います こういう時間帯は避ける 段位は上がるけど、それで上がっても平日…

鉄拳レボ 起き上がりキックまとめ

色々起き上がりはあるけど、オーソドックスに発生する足向け仰向けについてまとめて見た。上むいて足こっちに倒れた人は、ダウンを奪えない起き上がり中段キックと下段キックを出せる。この場合の中段の方はおそらく硬直は不利11らしく…

鉄拳レボ 青龍になりました

先週、白虎になったと思ったら1週間ちょいで青龍まで行きました 少しコツを掴んだのかな これまでの軌跡 2015年2月開始 3月18日 免許皆伝 4月2日 餓狼 4月17日 猛虎 4月21日 飛竜 5月20日 烈拳 5月2…

鉄拳レボマニアックス 無敵技の逆択の性質を知る①

鉄拳レボと言えばステータスと無敵技です ステータスについては各人の対戦にかけるバロメータのようなものですから、煮えるよりはそれで相手の根っこの実力を測って試合前の情報とするしかない。自分などはP200に会ったら嫌だけど、…

鉄拳リリ 連携百景 妄想編

ソーンウィップ…ヒットで1F有利。出しどころはとにかくバレないように虚をつく。おもむろヒールなど見せてソーンを相手の意識から消して打つ。あってないような有利のため、基本は無理しない ソーン百景 ソーンウィップヒット 様子…

鉄拳レボマニアックス リリ攻略② 相手キャラ印象

前回、リリの私的ランクの話をしましたので、その他のキャラのリリ目線のインプレッションを書きます。カッコの中はリリから見た相性。2Dなどで10点割り振りに慣れている人は不利=3:7、微不利=4:6、と思ってくれればいいです…