CATEGORY 鉄拳7FR リリ羅段への道

以前、リリ頑張るマガジン神段への道とタイトルにしてましたが、レボということを明記して変更しました

対暴れ、置き技の考察

いわゆる「遅らせ打撃」は2D格ゲーでは高等技術で、かなり上位同士の戦いでないと見かけないテクニックだが、鉄拳では石段クラスから普通に見る すなわち、様子見を入れて、何もしないから攻撃しようと思ったところ相手の打撃が飛んで…

ミゲル修行メモ

近距離 3RKLPカッティング(3発目カウンターでコンボ) 3LKRPブラッシング(6RPが割れず、カウンターでコンボ) 1LK(ハイキが割れずカウンターコンボ) 23RK(ダウン奪う下段) ゆとりパンチ(1LP、LPホ…

鉄拳の距離についての考察(妄想編)

こんちは 久しぶりの更新です 家庭用ですが2度目の滅拳になりましたので、そろそろ中間目標の羅段が尻尾ぐらい見えて来ました ここからは今までの自分とはまた違う強さを身につけないといけないということで、机上の空論の時間を温泉…

リリCHコンボメモ

CHを想定してないせいで、チャンスを逃しているので、イメージを定着させるための自分用メモ フッキングヒールカウンター 起き上がりに重ねたり有利から横移動して当てに行くと発生すること多し 安定…しゃがパン→タクト→ツーハイ…

家庭用鉄拳2017年7月 現在の段位ポイント仮説

ヘイ、みんなブログではお久しぶりだ 家庭用鉄拳楽しんでるかい?我輩は久しぶりの連休で鹿児島でのバカンスを楽しんでるところだ 毎晩鉄拳配信を見てくれる人は感謝感謝だぜ 一頃剛拳まで行ったんだがリベマを避けて効率よく段位ポイ…

リリ・横移動への布石技

横移動はむやみやたらにするのではなく、相手の最速反撃を誘うためにあるということを学びましたので改めて布石になる技を整理しました。 ガードさせて有利になる技集 ワンツーなどはヒットしてしまうと8も有利になり、これで横移動し…

家庭用の段位ポイントについて

これは仮説ですが、おそらくアーケードの段位変動とは異なるポイントが敷かれており、「鉄拳レボリューション」と同様のポイント制が敷かれていると思います。 すなわち、+12ポイントで昇格 -12ポイントで降格であり、 同段位で…

エリザ確反集

inaが神更新されています。 ほぼすべての技のガード硬直が更新されていました。 こちらがinaで、こちらがやーすの格ゲーDBで編集したエリザ全技。 いずれいぐにすさんも更新してくれるでしょう。 以下は例によって浮く確反、…

ギガース確反集

いぐにすさんのサイトを参考にギガースの浮く技を集めたもの リリはほとんどがマルスで確反しますのでマルス確反になれる必要がある 確反あるけど浮かない技 ガードしたら浮かし必須技