CATEGORY 鉄拳考察記

鉄拳シリーズ全般の考察日誌である。

TAG2リリ 起き攻めネタ2つ

今更タッグ2のリリですが起き攻めネタを2つ。横転受身以外に有効な犬コンダブルアップと、横転受身に有効な背向け択です。テンペ→アルスが難しければテンペに拘る必要はないかと。それからタクトはハフステだと間に合わないことがある…

なぜか勝てない?まずは人間を「大掴め」

オンラインの利点。実力が互角(であるはずの)相手との対戦がすぐに始められるところ。 オンラインの欠点。”昨日負けた人”との対戦がしづらいところ。 オンラインでは「なぜか連敗する相手」と遭遇する機会…

「飛び道具はオカルト」は真実だった

昔から格ゲーのスタンダードな行動として挙げられてきた「波動拳で飛ばせて昇竜拳で落とす」、通称「とばおと」。リュウやケンは初心者にオススメのキャラなんて10年前は言われていたんですが、スト4あたりからどうもリュウケンはすぐ…

鉄拳7 帝段に見えているモノ①

 段位が安定しねェ、とにかく。無印7の頃は月2000円くらいのプレイを1年間。なんとか玄武まで行くことが出来ました。が、自分がそこで終わりだとは思いたくないわけです。しかし赤段の壁すらキツかった、羅豪~玄武の壁がとにかく…

鉄拳キャラモデル

わたくしまめちーが偏見と独断と拙い知識でなんとなくまとめた、鉄拳キャラの開発モデルです。「こんなのもモデルだよ!」などあればどしどしコメントに書いておいて下さい。助かります。   クラウディオ・セラフィーノ(イ…

鉄拳FR プレイしてきました!

豪鬼投入は一部で歓迎されない例(※)も確かにあるにはあるみたいですが興行的には大成功と言えるのではないでしょうか ゲームセンターでたくさん見ましたよ 動きが完全にスト系の豪鬼使い初段を バックジャンプが強く操作感はスト系…

鉄拳おすすめアケコンまとめ

前回のこちらの記事→“家鉄”に必要なものまとめ(2016上半期現在)が思ったより好評だったため、アーケードコントローラー(通称:アケコン)の情報のみ抜き出して再度まとめ記事をお送りします。「格ゲーを家でやりたい!」「アケ…