CATEGORY 鉄拳レストラン

ローズピケ(236LP、RP)

中、中 発生  15 ガード  -12,-14 ダメージ  16,20 ヒット  -3,ダウン  初段のもぐり性能が高く、判定も強いため、中距離での差し合いに非常に強い。発生15でコマ入力だが、中距離でのスカならコマンド…

アルトロデオ(66RK)

下段 発生  22 ガード  -12 ダメージ  23 ヒット  +4  FRになり、数値が強化された。 レボではガード時は-13、ヒットで+3発生が遅く、上半身が無防備なためジャンステにすこぶる弱いという怖さが目立つが…

バックフリップ・スピニングエッジ(3WKWK)

中、中 発生  24 ガード  -4,-4 ダメージ  14,5,20 ヒット ?ダウン  リリの強さを体現する技。これをチラつかせると基本相手が置き技を振りかざしたくなる。そこを刺すのがリリの王道。ただし弱点も多く、ジ…

カプリコーンキック(9LK)

中段 発生  15 ガード  -13 ダメージ  13 ヒット  ダウン  標準的なライトゥーよりもややリーチが長く、確反はもちろんスカ確、暴れ、割れない連携と大活躍する。LKで出る点が珍しく、レフトゥーと呼ばれたりもす…

クロワゾネ(236WK)

上上 発生  12 ガード  +6 ダメージ  12,14 ヒット  ダウン  つい忘れがちになるが、能動的に6の有利が取れる技は鉄拳でもそう多くない強技。特に期待値が高まるのが壁際で、食らうと壁強、ガードしても不利を取…

ライジングタクト(立ち途中RP)

中段 発生 16 ガード -12 ダメージ 17 ヒット ダウン 重い下段をガードした時や、上段をしゃがんだ時の確反として用いるが、潜り性能を生かして23入力や空ジャンプから出して無理やり浮かせに行く荒業も時に強力な戦法…

サークルニー(6LK)

中段 発生  20 ガード  -6 ダメージ  26 ヒット  ダウン  数少ないリリのホーミング。FRではレボよりはリーチが長いが、基本的には足を折りたたんでいて使いにくい技。不利を背負ってから横に逃げる相手を刈るため…

マルスソード(6RP,LK)

上、中 発生  13 ガード  -9,-12 ダメージ 12,20 ヒット  ダウン  リリの確反スカ確を代表する技だが、1発止めは置きにも結構使う。特にフラヒの抑止力としてブライアン戦では重宝する。ただし初段は上段のた…

アーチキックコンボ(RPRK、ツーハイ)

上、上 発生  10 ガード  0,-4 ダメージ  8,20 ヒット  ダウン  10F確反。通称ツーハイ。 強いが、ニュートラルでだす必要があり、 リーチも短く、確反で出すには修練がいる。無理にこれで確反返そうとする…

トライアングルスプレッド(WP)

中段 発生  12 ガード  -12 ダメージ  27 ヒット  ダウン  リリを代表する技のひとつ 確反、置き(暴れ)、フレーム戦、壁強狙いと活躍しまくる。割れない連携もこれで世話になること多い。 レボではクリティカル…