CATEGORY 鉄拳ブログ

鉄拳シリーズの攻略・考察に関するブログである!

ニーガン攻略(初心者向け)

インプレッション 難しい操作が必要なく、狙いが非常にはっきりしているため鉄拳初心者には持ってこいのキャラクター。戦っている姿が独特でトリッキーな印象があるが、戦術は極めて鉄拳の基礎とも言えるもので、それを遂行するための技…

「鉄拳時間」① 横移動

いきなりですが、「鉄拳時間」とは何か。 これは私の師匠のまめちーが発した言葉なんですが、鉄拳の攻防は2D格ゲーとは全く違う時間が流れていて、それを掴めないと読み合いにならないという事なんだと解釈していました。ただ、具体的…

アサルトラッシュ(ノクティス)

5発出し切りの画を覚えて14確反を返せ RP,RP,RP,RP,RP 連続ヒット:[1]=[2][3]=[4]=[5] 特徴:1~2、3~5で連続ヒットになる。2発目までヒットした場合、出し切りではなく再度1~2発目まで…

ジャガースマッシュコンボ(キング)

派生に読み勝ったらしっかり浮かせ 6RP 2LP RP 連続ヒット:[1][2]=[3] 特徴:最後が浮かせの3段手技。エルボーインパクト[2]をしゃがむ相手に対して大ダメージを取れる。 攻撃判定 ダメージ 発生 中/中…

羅段になりました~鉄拳編・第1部完~

鉄拳の世界に初めて挑んだのが、2015年02月22日なんですが、 ▶鉄拳始めました それからほぼジャスト3年たった2018年2月20日に修羅に昇格することが出来ました 本当に辛かった3年だった。自分で作った…

獄拳リリの簡易キャラ対メモ② レオ・フェン編

まだまだ獄が安定とは言えないぐらいのリリです。適正は滅かな。 そのぐらいの段位の感想です。 ★…ややリリ有利 ★★…五分 ★★★…リリが不利かも ★★フェン 食らってはいけない技…ぶっぱなしの龍歩、ガクスン、ごうそうたい…

VSボブメモ

※更新していくページ グランデステア RP,LP,RK 確反なし 両横で避けられるが、逆ワンツーの2発目時点で即横を先行入力しないと間に合わない 横歩きにすると少し遅れても避けられる   メルケーズキックコンボ…

対暴れ、置き技の考察

いわゆる「遅らせ打撃」は2D格ゲーでは高等技術で、かなり上位同士の戦いでないと見かけないテクニックだが、鉄拳では石段クラスから普通に見る すなわち、様子見を入れて、何もしないから攻撃しようと思ったところ相手の打撃が飛んで…