CATEGORY KOF対戦記

THE KING OF FIGHTERSシリーズの攻略・考察に関するブログである。

12月決戦、前編 相性考察

前回から半月ぶりの12月対戦を行いました。 今回は村が嫁さんを連れてきていたせいか、前回のようなキレはなし。 なかなか2人の呼吸があってベストの試合を見せるのは難しいですね。 今回はガチメンバー当落上のキャラを考えてみま…

11月決戦2 ~THE BEAST 村~

今月2回目の対戦会ですが、今回はキャラの強さを確認するというより、前回から進化しつつある村の格闘センスを思い知る結果になりました。 1試合目は私の庵チームvs村の日本チーム。 両者ともこのエディットなしのチームが意外とバ…

月末対戦会

今月2回目の対戦会はかつてない負けました てかほとんど勝ってないや 理由のひとつは、私が今日ほとんどBA超必殺技かがでてなかったことが原因ですが、村の方もいつの間にかサギ飛び込み(コマンド対空を出されればガード出来るタイ…

KOFと3rdの違い

11月の対戦会は後輩の村にかなりボコされました。 私は3rdがメインゲームなんですが、このゲームと同じ感覚でKOFをやっているとはじめはまぁ応用で戦えたのですが、なんだか最近は3rdとの違いを明確に感じます。 このゲーム…

続・前転が出ない理由

前回、KOFでAB同時押し、つまり前転、後転と避けが出ない理由として ①レバーと1フレームのズレもなく同時押しだと出ない ②連打キャンセルで出ない と言いました。今日もうひとつ見つけました ③リバーサルでジャストだと出な…

KOF 前転が出ない理由

KOFというか98UMの仕様かもしれませんが、今日は前転が出ない現象のせいでかなり後輩にやられました。これはどうして起きるのか、少しプラクティスモードで研究してみると、 「レバーとABが1フレームの誤差なく同時だと前転が…

生兵法は大怪我の元 ボコられました

パッドプレイではアドバンス1択! いやー今日はかつてないくらい村にボコられました なんでやられたのかよくわからないけど狙いの一瞬という場面でよくわからないことが結構起きた。KOFを理屈でやってるとなんだか狙いが外れた時の…

対戦会前夜祭

明日は久しぶりの対戦会 クイックマックス連携にもうそろそろ手が届きそうです。しかしパッドで屈B→屈Cのような発動コンボが安定させられるかどうか。アーケードでは現在楽しい要素の一つがこれですからね。 現在の対戦会のキャラ情…