※多分に略称を使っています。いずれ整理する予定。今回はメモ段階。 赤字はビタで確反。(例)マルスソードは硬直12、反撃のWPは発生12。 厳選版 ほぼ全技 反撃技の性能...
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今更タッグ2のリリですが起き攻めネタを2つ。横転受身以外に有効な犬コンダブルアップと、横転受身に有効な背向け択です。テンペ→アルスが難しければテンペに拘る必要はないかと。それからタクトはハフステだと間に合わないことがあるので1入れでしゃがんで普通にその場から出したほうがいいですね。7に応用できたらしてください。できるか...
久しぶり!あまりにも投稿しなさすぎてブログから名前を奪われたまめちーだね。 今回はたまーにタッグアサルトのレシピ考えると楽しいよね!というだけの動画です。あとやーすが「ブライアン楽しい」とか言い出したので。 壁ありとなしとで実践レベルのものをば。レシピ検討2時間くらいなのでもっと可能性があると思う。 ウィングニーとかサ...
※巷にある攻略内容を動画付きでまとめました 優れたスカ確を持つ守備型 ・細かな中下段技を始め、リーチと威力に優れたスカ確、強力なコンボ始動技も豊富でバランスがいい ・確反、スカ確の強さが目立つ。やや守備よりの性能 ・攻撃面はチョッピング からの攻めや細かい削りが強いが、一気に崩すのは苦手。 ・初心者向けと上級者向けの...
キャラコンセプト どこまでも届くリーチの長い10F確反を盾に、強力な投げを狙う。布石の下段やエクスカベイタ―によるダウン追い打ちも強力。 避けるべき状況 ・待たれて下段をしゃがまれコンボ、それに焦れてライトゥー焦って打って確反ワンツー ・待ち合いに焦れて瓦ぶっぱを被弾 持ち込むべき状況 ・瓦を誘って確反から起き攻め ・...
昨日の久々のまめちー投稿にあった冒頭のスティーブのスマッシュ「236LPが出しにくい」を検証したいと思います。 まめちーの答えは「ニュートラルに戻すから出ないんだよ」というものでした。実践。 おおー出ぬわ出ぬわ、これは出ない236NでLPだと一切出ない 一方、リリの236LPだと… こんなにLPを押すのが遅くても 出る...
久々のまめちー投稿です。 "便所の落書"きに全力対応するコンテンツ。次回から少し短くしようかな スティーブ雑談総合スレ Part12 1~29 「スマッシュのコツ」 「青シーイークロとは」 「パリングドラゴ」 https://www.youtube.com/watch?v=yC8prRkWFnc...
サブキャラが決まった リリだけ使っていると、どうも発想に閉塞感があるので、より鉄拳というゲームを理解するためにサブキャラを必ず触りたいと思っていたのですが、ついに決まりました! かつてフェンやボブ、飛鳥も使ってみたのですが、どうもこれらはコンボと二択がややコマテクが必要だったり、センスが必要だったりと難しかったのですが...
クロエのことを知るだけでもだいぶ戦いやすくなると信じて まずはワンツー この後は派生が3種類ある LP派生、こいつは確反がある。不利11 RP派生、こっちは不利たったの3 WP派生、こいつは上段。毎回これしか派生しない人にはしゃがみ入れる 続いて下段の3RK、発生27、不利12、ヒットで+7s、ジャンステ でもあんまり...
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