未分類 サレンデイジー(立ち途中LP,RP,RK) 2017年2月8日 中,上,下 発生 13 ガード -11,-3,-14 ダメージ 15,16,20 ヒット 0,+8,ダウン 筆者はかなり多用する立ち途中からのつなぎ技。 ダメージも高く、競り合いの中、サレン2発めで思いがけずケリがつくということは少なくない。ただ、知っている人は2発目が上段なのでしゃがんでくる。初段は隙の多い技な... やーす
未分類 エーデルワイス(1RK) 2017年2月8日 下段 発生 28 ガード -24 ダメージ 20 ヒット ダウン レボでもFRでも低段では猛威を振るう下段。さすがに発生はかなり遅いので2択に使うよりは、置き技に適している。しかし奥横移動から狙えば、モーション自体が自キャラに隠れて見えにくく、本来なら見てガードできる上級者にも通用したりする。 ただ、見てガー... やーす
未分類 ハニーサックル(立ち途中LK,RK) 2017年2月8日 上、上 発生 16 ガード -21,+2s ダメージ 20,25 ヒット ダウン リリの切り札的な技。通称リリ竜車。浮かせ技だが2発目派生でフォローができるので確反がしぼれない。その分スカ硬直が厳しいが、割と安全に振っていける。ダメージも高く、ここからコンボにつなげると意外な減りを見せる。 上段をしゃがんでの... やーす
未分類 ローズピケ(236LP、RP) 2017年2月8日 中、中 発生 15 ガード -12,-14 ダメージ 16,20 ヒット -3,ダウン 初段のもぐり性能が高く、判定も強いため、中距離での差し合いに非常に強い。発生15でコマ入力だが、中距離でのスカならコマンドだけ入力、LPで発射、とするだけで意外とスカ確は難しくない。中距離でこのスカ確を想定している人が鉄拳... やーす
未分類 アルトロデオ(66RK) 2017年2月8日 下段 発生 22 ガード -12 ダメージ 23 ヒット +4 FRになり、数値が強化された。 レボではガード時は-13、ヒットで+3発生が遅く、上半身が無防備なためジャンステにすこぶる弱いという怖さが目立つが、実はダメージが高く、トライアングルスプレッド(27)とほぼ変わらないダメージを下から奪える。このダ... やーす
未分類 バックフリップ・スピニングエッジ(3WKWK) 2017年2月8日 中、中 発生 24 ガード -4,-4 ダメージ 14,5,20 ヒット ?ダウン リリの強さを体現する技。これをチラつかせると基本相手が置き技を振りかざしたくなる。そこを刺すのがリリの王道。ただし弱点も多く、ジャンステの発生はリリが放物線の頂点に来たあたりなので、立ち合いに使いにくい。 つい自ら触る技として考... やーす
未分類 カプリコーンキック(9LK) 2017年2月8日 中段 発生 15 ガード -13 ダメージ 13 ヒット ダウン 標準的なライトゥーよりもややリーチが長く、確反はもちろんスカ確、暴れ、割れない連携と大活躍する。LKで出る点が珍しく、レフトゥーと呼ばれたりもする。この技がLKで出る理由は、実は「リリは左横に弱い」という弱点を意図的に設定するためで、ここからラ... やーす
未分類 クロワゾネ(236WK) 2017年2月8日 上上 発生 12 ガード +6 ダメージ 12,14 ヒット ダウン つい忘れがちになるが、能動的に6の有利が取れる技は鉄拳でもそう多くない強技。特に期待値が高まるのが壁際で、食らうと壁強、ガードしても不利を取られ、さらに壁際で期待値の高い攻めが継続される。これを嫌がってしゃがむ人には横移動から出せ壁強が取れ... やーす
未分類 ライジングタクト(立ち途中RP) 2017年2月8日 中段 発生 16 ガード -12 ダメージ 17 ヒット ダウン 重い下段をガードした時や、上段をしゃがんだ時の確反として用いるが、潜り性能を生かして23入力や空ジャンプから出して無理やり浮かせに行く荒業も時に強力な戦法となりうる。 背向けをして無理に2択を迫ることも出来るがやや初心者殺しのきらいが強い... やーす
未分類 サークルニー(6LK) 2017年2月8日 中段 発生 20 ガード -6 ダメージ 26 ヒット ダウン 数少ないリリのホーミング。FRではレボよりはリーチが長いが、基本的には足を折りたたんでいて使いにくい技。不利を背負ってから横に逃げる相手を刈るためにヒール→サクニーなどは割と鉄板だが、フレーム差的に考えると暴れるのは簡単。 それでも決まったポイン... やーす